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なんとか生きていけるように

EVE Online で新たに得た知識を書き綴る

EVE Online では船やスキルも大切ですが、何より経験と知識が物を言うゲームだと言われています。 確かにその通りで、所々つまづきながらも日々覚えることが楽しいです。

そんなわけでプレイしながら気づいたことを記録していくことにします。
(特に知らなくても問題ないようなトリビア関係は別記事にしました )
EVE Online のトリビア - demandosigno

  • ここはどこ?私は誰?オーラの初期チュートリアル中、諸事情で自分の居場所を完全に見失い、さ迷いまくったおかげでこの宇宙(ニューエデン)の広さや地図の見方、スターゲートとは何かを知る。

  • ニューエデンは地球から遠く離れたどことも知れない宇宙の一地域である。人類はあるとき宙域に見つかった「ワームホール」を通りニューエデンにやってきた。が、ワームホールが閉じちゃって色々大変なことに。それから幾千年。

  • 私たちはカプセラーと呼ばれるエリートである。この時代の宇宙船は高度に自動化されていて、ごく少人数で操船できるようになっている。それを超えて、巨大な宇宙船をたった一人で操船できるようになる技術が開発された。カプセルに入る形で、自分が意識で思うだけで、自由に飛び回れる(オープニング映像のように)。ただし、このカプセラーは誰でもなれるわけではなく、カプセラーになれたという時点で私たちはエリート。だから教官が「あんたはエリートなんだからうんぬん」と、初心者の自分にやたら期待をかけてきたわけ。

  • ニコニコ大百科が割と詳細に、かつ長すぎない程度にまとまっている
    EVE ONLINEとは (イブオンラインとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

  • パニクるな 銀河カプセラガイド
    https://ja.thealphasguide.com/start/

  • CCP 新規パイロットガイド
    http://web.ccpgamescdn.com/communityassets/pdf/ja/EVE_Japanese_New_Player_Guide_2013.pdf

  • ミッションはわりと頻繁に行き詰る。サポートを活用しよう。 ミッションに必要だといわれたアイテムが手元にない。ある場所に行けば出てくると言われたアイテムが出てこない。こういうことが割と頻繁に起こった。問い合わせに「スタック」という項目があることからもこれらの行き詰まりは少なくない頻度で起こっているようだ。なにせ15年近く続いているゲームなので、バグはある。
    しかし、運営に問い合わせれば「必要なアイテムを送ってくれる」「ミッションを初期状態にリセットしてくれる」等の対応を素早く行ってくれる。まじで早い。

  • トリビアの方にも書いたが、YouTube に King Akira さんが作ったEVE Onlineのチュートリアル動画があり、EVEの歴史から始まり沢山の基礎を学べる。EVE初心者は全員これを見た方がいいんじゃないかと思うくらい役にたった。 全部でレッスン18まで作られたようで、それぞれ1時間ほどあるので、一回30分くらいか週末に一つくらいでゆっくり学ぶのがいいかと思う。 私は特に「EVEの歴史(下記の動画)」「船によるFitting(装備)の違い(アーマーとシールド)」「セーフスポット(安全地帯)の作り方」などを知ることができて良かった。
    EVE Online - レッスン 1 - 基礎クラス 1 of 3 - YouTube

以下日々の追加

  • 初期チュートリアル最後の決戦で「弾が尽きる」というバカみたいな失敗をしたおかげで「決戦途中で弾を取りにステーションに帰る」と、なんでもできるゲームであることを知る。(で、ステーションに戻るため、また現場に戻るために迷い、移動方法、地図の見方を急遽覚えた)

  • まず死なずに最初にステーションに戻って来たら、初心者はとりあえずエスケープキーを押してどんなメニューがあるか、どんな操作方法があるか一通り眺めてみよう

  • 画面上のUIの見方、UIの場所は移動できることを知った

  • カプセルの状態で所有船のないステーションに入港すると初心者船を無料で支給してもらえる

  • ベラター(ガレンテのルーキーシップ)の無限増殖や~これで大金持ちか?と思ったが、3隻ほど増やしたところで売値の安さに気づき笑う。経済はうまくできてる

  • 鉱石掘りで当初は Rich Plagioclase を掘っていたが、Richとついているからといって別に最高値で売れるわけではないと気づく(Azule Plagioclaseの方が高値だったりする。精錬すればまた話が違うんだろうけど)

  • フリースポットの作り方を覚えた

  • ディレクショナルスキャナー(Dスキャン)は索敵に使える。Vキーで再スキャンできる

  • ワープ可能な天体から14.3AU以上離れてセーフスポットを作るとDスキャンで探知されにくい

  • コンバットスキャナーがDスキャンに現れた場合は狙われている可能性がある

  • プローブスキャナーの使い方がいまいち理解できなかったのだが、三点測量であるということを知り使いこなせるようになった

  • アイテムを分割するにはShiftキーを押しながらドラッグする

  • Enduring ~ とついたmodは抵キャパシタ消費を意味する
    (Enduring:長続きする・耐久性のある)

  • Compact ~ 抵CPU消費、抵パワーグリッド消費

  • Scoped ~ 長ターゲット距離

  • [ネオコムメニュー]→[アクセサリ]から[ログとメッセージ]を選ぶことで詳細な飛行ログを表示できる

  • センサーオーバーレイに表示されるシグネチャは水平線上の上か下どちらにあるのかも表示されている *1

  • テストサーバーを使ってみた

  • テストサーバーでコンコードを攻撃して実際に反撃されてみた。ワープスクランブラー、ウェビファイヤーをかけられ、本当に瞬殺される

  • が、同じく近くを回っている海軍艦を攻撃しても数秒間猶予をくれるし、コンコードは我関せず。逃げずにいるとさすがに海軍が反撃してくるが、攻撃力も意外なほど弱くフリゲートの防御力かつ攻撃が当たりだしてからでもワープで逃げ出せるくらい。ただワープして逃げても追ってくる

戦闘関係の知識は別記事に記す

*1:http://seesaawiki.jp/eveonline_b- osp_wiki/d/%a5%bb%a5%f3%a5%b5%a1%bc%a5%aa%a1%bc%a5%d0%a1%bc%a5%ec%a5%a4%a4%ce%b8%ab%ca%fd%a1%a6%bb%c8%cd%d1%ce%e3

EVE Online のトリビア

というか知ったことのメモ。始めて3カ月ほど経ったので、気づいたことメモします。

  • YouTube に King Akira さんが作ったEVE Onlineのチュートリアル動画があるが、EVEの歴史から始まり沢山の基礎を学べる。EVE初心者は全員これを見た方がいいんじゃないかと思うくらい役にたった。 全部でレッスン18まで作られたようで、それぞれ1時間ほどあるので、一回30分くらいか週末に一つくらいでゆっくり学ぶのがいいかと思います。 私は特に「EVEの歴史(下記の動画)」「船によるFitting(装備)の違い(アーマーとシールド)」「セーフスポット(安全地帯)の作り方」などを知ることができて良かったです。 youtu.be

  • EVEの歴史をまとめた本がある。(2016年出版ですが、2007~2009年辺りの大きな戦争をメインにしているようです)Kindleで8ドルで買える! www.amazon.com

  • Goonswarm Federation の元は単に大人数で集まって色々なゲームを楽しんでいた人たちの集まり。という噂。(今日はこっちのゲームを荒らしに行こう、明日はあっち、といった風に。昔の2chのVipperみたい)*1

  • N3は Northern Coalition(NCdot、現役)、Nulli Secunda(S2N、崩壊済み)、Nexus Fleet(崩壊済み)を中心として結成された反CFCという性格が強いCoalitionだった。Nullsec東部から南部にかけて広大な領土を支配していた。ジャンプドライブの弱体化によりキャピタル戦力の機動性が失われたこと、その状態での多正面戦線を強いられたことにより急速に勢力を縮小、解散に至った。*2 *3

  • 2017年初頭の時点でのメンバー最多コーポ25社の統計 http://cdn1.eveonline.com/community/MER/Jan_2017/corpstream.png

  • ソーラーシステムの数は5,000以上あり、それ以外にも2,500のワームホールがある。 全部回ったら何年かかるんだ?と疑問だったが、実際に全部回った人がいる。 ニューエデンの全ての星系ーハイセク、ローセク、ヌルセクーを訪れるだけでなく、全ての惑星を写真に収めている。撮影枚数は45,000以上。途中2年の休息を挟み実質3年程度で終えている。
    http://gallery.saganexplorations.net/
    Known Space Completed!!! | To Boldly Go

  • 宇宙は多くの"グリッド"に分割されており、同一グリッドにある物体は視認できる。ベースグリッドの大きさは8,000km *4

  • 恒星に近づいて行っても燃えてしまうことはない。中は空洞でそのまま突っ切ることもできる。

  • EVEの世界の惑星の軌道はすべて円軌道であり、楕円軌道のものはない。 *5

    PとSをPの周りのS(惑星/太陽、月/惑星など)の天体とする。VをSからPへの正規化された方向ベクトルとする。Cを円とすると(y = 0.0)その半径はPとSの間のユークリッド距離となる。Qをx、y、z成分がクロス積(-1.0,0.0,0.0)とVとの内積であり、w成分は(-1.0,0.0,0.0)とVの内積のアークコサインである。 S周りのP軌道は四元数QによってC回転され、 S '起源である。 *6

  • 惑星は公転はしていない *7 惑星などの位置は座標で残されているので、これを移動させるとブックマークした位置に惑星がない、過去に作成したセーフスポットがセーフではなくなる、というようなことが起こってしまうからではないかと思います。 (Eveの元の構想には、惑星、星、その他の物体の周回軌道が含まれていましたが、数十万の別々の物体の重力的相互作用を同時にシミュレートする計算上の問題(多体問題 *8 )もあり難しかったようです)*9

  • しかし自転はちゃんとしている youtu.be

  • シールドやキャパシターは時間とともに回復するが、回復速度は線形ではなく、残り30%程度のところが一番回復力が高い。シールドとキャパシタ残量の警告音がデフォルトでは残り30%前後で鳴るのもそのためだと思います。 f:id:demandosigno:20171227132818j:plain EVE University slideshow viewer

  • プローブスキャナーは三点測量で距離を測り位置を割り出している。(つまり最低4つのプローブが必要。またCosmic Signaturesは常に既存の天体の4AU内に生成される *10

  • 背景をクリックすることでその方向に向けて移動できるが、これだと無限遠を目標に定めることになり、行きたい方向とずれる。そこでキーボードのQを押しながらマウスで位置を決めると、移動地点をより正確に指定できる。

  • 動く目標物をクリックするのは難しい。オーバービューを使うのが一つの方法だが、Alt+左ドラッグでできる四角で目標を囲むことでも選択可能。(Ctrl+左ドラッグで同様にロックオン可能)

  • 画面の中心付近にダメージなどが表示されると敵とかぶってしまい見にくいが、これは移動させることができる。各種メーター右下の[オプション]→[メッセージ移動モード開始]から。

  • [ネオコムメニュー]→[アクセサリ]から[ログとメッセージ]を選ぶことで詳細な飛行ログを表示できる。

  • UIをすべて消して撮影用モードにするにはCtrl+F9

  • モジュールのエフェクト一覧

    EVE Online: New Utility Module Effects
    imgur.com
    New VFX gif's
    imgur.com

  • Agent Mission (Seculity)で使用される艦船の割合(2016) imgur.com

  • Titan級戦艦の"残骸のHP"は 30,000(アマーのAvatarの基本性能は、シールド260,000、アーマー630,000、ストラクチャ390,000の計1,280,000HP)*11

  • 船にはキルマークがペイントされている(要件は、撃墜した人であること(キルメールを受信するということ)。相手がカプセル・シャトル・新人船・同じコープではないこと)

youtu.be

  • 船は時間経過とともに徐々に汚れ、錆びる(汚れとキルマークは船がリパッケージされない限り、トレードや契約によって取引されても消えることはない。どちらも船がリパッケージされた時点で完全にリセットされる) youtu.be

  • キーボードの上下を押し続けると垂直に上昇するが、ジンバルロック問題を回避するために89.5度以上は視点が傾かないようになっている。(技術的に解決する方法があるにはあるが、その方法を採るならEVEを一から作り直さなければならなくなる、とのこと*12

  • EVE Online 中の音楽、サウンドエフェクトはSound Cloudに公開されておりいつでも聴ける soundcloud.com

  • マルチディスプレイでプレイするには、[設定]→[ディスプレイとグラフィック]からウインドウ「固定ウインドウ(Fixed Window)」に変え、解像度を上げる。(ビデオカードを2に)
    24インチ×3、5760×1200pxの例 f:id:demandosigno:20171226205550j:plain 狭額ベゼルで同種類のディスプレイを使うくらいでないとべつに見やすくない気がする。ウルトラワイドディスプレイ1枚の方がプレイしやすいと思います。

Cyberduck の通知音を消す

FTPクライアントの Cyberduck で、ファイルを上書き保存するたびにポコロンポコロン通知が来る。 消すにはどうすればよいかとググったら「Windows10の"通知設定"から Cyberduck のチェックを外してください」だった。そういえば CyberduckのWindows10アプリバージョンをインストールしたので、そりゃそうですね。

Windows10の「設定」→「システム:ディスプレイ、通知、電源」→「通知とアクション」→‟これらの送信者からの通知を取得する‟ で Cyberduck のチェックを外す。以上。

EVE ONLINE チュートリアルで Repair module がない

EVE Onlineのチュートリアル、Accelerated Training ⇒ FitYourModules において、オーラに「Fit your repair module」と言われアイテムハンガーを探すが、ない。
またスキル一覧から Repir Systems スキルを見てもスキルブックが注入されていないため、まだスキルは獲得できない状態になっている。

ではこのスキルブックはどこで手に入るのか?購入すればいいんだろうけど、チュートリアルの流れからしてオーラが支給してくれそうなものである。なにか飛ばしてしまっただろうか?と心配になる。

検索したところ、チュートリアルには「Captain's Quarters:艦長居住区」と名付けられたものがある、が現在このチュートリアルはなくなっている(2017年10月現在)。そしてこのチュートリアルがない場合、Repir Systems スキルブックも手に入らない。

forums-archive.eveonline.com

youtu.be

チュートリアルは何度も更新されており、当初はこの艦長居住区チュートリアルも存在せずどーんとでかい船を表示されて「あんたこれね」で終わっていたようだ。しかしそれでは味気ないということで、キャラクターにより愛着を与え、自身の生身の肉体を認識してもらうために艦長居住区チュートリアルが作成された。しかし、ほとんどの人が宇宙に出ずっぱりで自分の部屋に戻ってこなかった……もうこれいらないよね、となったらしい。

Repair module を貰えない代わりに Shield booster が与えられるようなのだが、スキルブックを支給してもらえないのは痛いなぁと思う。

Wheres the friggin repair module? :: EVE Online General Discussions

「作戦情報パネル」と書かれた左側の丸三つ三角形をクリックすると「チュートリアルをスキップ」を選択できる。(支援AIのオーラさんが消えてしまっていたら、画面左上の丸三つ三角「作戦情報パネル」をクリックで開く) しかしながら一度チュートリアルをスキップすると、新規キャラクターを作らない限り二度と再開できません。チュートリアルで獲られるアイテム・報奨金等が手に入らなくなる(アイテムはアカウント単位での受け渡しであり、他のキャラクターからも受け取れる)。さりとて Repair module がないんだから、どうしたものだろうか。

追記:海外にも同じような症例で悩んでいる人は少なくないようで、その中の一つに「そのような状態に陥ったときは「問い合わせ」からGM(ゲームマスターに)に問い合わせてください。」と書かれていました。 そこで、https://support.eveonline.com/hc/ja の「サポートチケットを送信」から「チュートリアルを進めるために必要なアイテムが見当たらず、先に進めることができません」と問い合わせたところ問題を解決してくれました。

具体的には「サポートチケットを送信」から「報告の種類:ゲームプレイサポート」⇒「カテゴリ:スタック」と選び「件名:チュートリアルに必要なアイテムが無く、先に進めることができません」とし以下の内容を送信しました。英語で書くか迷ったのですが、日本語の対応が可能か確認したかったので日本語で送りました。

最初期のチュートリアルにおいて、オーラから「新しいスキルのトレーニングを行うには、スキルブックをアイテムハンガーからトレーニングキューへドラッグしてください~今回は「フリゲート」のスキルブックをアイテムハンガーからトレーニングキューの先頭へドラッグしてください。」と言われますが、アイテムハンガーに当該アイテムが存在しません。どうしたらよいでしょうか。

すぐに返信が来ました。

こんにちは!EVE Onlineカスタマーサポートへお問い合わせありがとうございます。

大変申し訳ございませんが、ただいまの時間、日本語で対応できるゲームマスターが席を外しております。お手数ではございますが、お問い合わせ内容を英文翻訳サイトなどで翻訳してからお送りいただくか、アルファベットで"I will wait" とお送りいただけますでしょうか?英語に翻訳していただいた場合は、英語の回答をお送りいたします。"I will wait" とお送りいただいた場合は、後ほど改めて日本語ゲームマスターが回答させていただきます。

いずれの場合も、恐れ入りますが一度このメールに返信していただけますよう、よろしくお願いいたします。

よい宇宙の旅を!

やはり英語の方が良いみたいです。今回は日本語の理解できる方を待つことにし「I will wait.」と返信しました。

数時間もしないうちに日本語での返答がきました。

EVE Onlineカスタマーサポートへお問い合わせありがとうございます。

アカウントそしてミッションを確認させて頂きましたが、こちらのチュートリアルは一つ前のチュートリアルとなりサポートのシステムでは残念ながら確認できないものとなります。そのため最も新しいチュートリアルを付与されるようにアカウントに対して変更させて頂いております。既存のキャラクターでは新規のチュートリアルが付与されないことがあるため、その場合は恐れいりますが新規のキャラクターを作成頂きお試しいただければ幸いです。

ご不明な点がございましたら、再度ご連絡ください。

よい宇宙の旅を!

やはりインストールされているチュートリアルが古かったようです。

返信の通り、既に作ってあるキャラクターではチュートリアルは変化せず、新規キャラクターを作成しました。チュートリアルを進めることで手に入るアイテム、報奨金は初心者にとって少なくない額ですので、ゲームを始めて最新のチュートリアルになっていなければ、キャラクターの育成をする前に早々にサポートに連絡し、正しいチュートリアルでキャラクターの育成を進めた方が良いと思います。(チュートリアルの所々でミッションを完了したにも関わらずオーラの指示が先に進まず困る場合がありますが、「オーラの指示を一度閉じてまた開く」「一旦ログアウトして再度ログインする」等を試すことで先に進む場合もありますので詰まったら試してみてください)

日本語へのローカライズが打ち切られており、今後も日本語の部分は徐々に減っていくものと思われますので、英語での操作に慣れていった方がいいですね。 とはいえ今回のサポートは素早く適切なものでした。

EVE ONLINE を始める

せっかくいいパソコン買ったからなんかゲームでもやってみようかなと思いました。

初めに検討したのはウイニングイレブン2018(9/14発売,PCでプレイ可能なのはProEvolutionSoccerの方)でしたが、チーム名がめちゃくちゃすぎるのとここ何年か良い評判を聞かないので、FIFA18(9/29発売)の方がいいかなどうしようかなーと迷っていて、そんなときにふと「Eve Online」の名前を目にする*1。なんだっけ?あー確か宇宙船で旅するゲームで何回かものすごい規模の戦争が起きてたやつだ*2、と思い出しました。

グラフィックが綺麗だったなぁ。せっかくやるなら綺麗な宇宙を眺めながらのんびりできそうなこれにするか、と決めました。また

  • 強くなるためには長時間プレイが必須なわけではなく、ログインしていない時間もゲーム内時間は進んでスキルが上がるらしい。

  • 戦闘も必須ではなく、小惑星で採掘をしながら暮らすということも可能らしい。ぼっちな私でもなんとか生きていけそう。

  • 規模の大きそうなゲームに見えるが、必要システム環境がそれほど高くない。(PCのスペックを求めてパーツ沼に沈まずにすみそう)

  • 無料でプレイも可能。しばらくやってみて課金したらもっと楽しそうだなと思えたら課金すればよい。

などが魅力でした。実際のところはなんだかとてつもなく規模が大きそうなゲームで、他の人とコミュニケーションが重要なゲームだとは思うのですが*3

2003年開始のゲームで、もう人気のピークは過ぎているであろうし今後どのくらい継続するか心配ではあるけれど、一日30分くらい、チビチビやっていきたいです。

EVE ONLINEとは (イブオンラインとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

EVE ONLINE - Wikipedia

初心者の方はこの辺りにざっと目を通したあと

EVE Online Japan Wiki [EVE Online Japan Wiki]

キャラクター作成 [EVE Online Japan Wiki]

上記に各国・人種の特徴が載っているので、参考にしながら新規キャラクターを作成するのがいいみたい。

EVEonlineJP Wiki*

一通り概要を把握してからゲームをダウンロードし、アカウントを作成。
プログラムをいざスタート。始めに所属国・人種決定、というところで「Cluster shutdown in XX seconds.」という文字が出てきて実際にプログラムが終了された。
いきなりエラーか?とビビったが、日本時間 20:00~20:15 にメインサーバー(Tranquility)の定時メンテナンスがあるとのことでした。

サーバーが再度動き出した後再開。国を決めて、人種を決めて、顔、体格、服装--30分て決めてたのに1時間は経ちそうだよ!でも初期設定だけは終わらせないと--名前等を決めてようやく「設定完了!」となるところで

--------------
Microsoft Visual C++ Runtime Library
--------------
Runtime Error!
Program: C:\EVE\SharedCache\tq\bin\exefile.exe
R6025
- pure virtual function call
--------------
OK
--------------

というエラーが出た。ググってみたところ色々な要因で出るバグでいまいち原因がはっきりしなかった。

  • とりあえず再起動する

  • ソフトを再インストールする

  • グラフィックボードのプログラムが原因

などあるようです。私は、パソコンとEVE Online の再起動で直りました。幸い初期設定も消えていませんでした。また再現する可能性がありますが。最初の第一歩にはたどり着けたので今日はここまで。
チュートリアルを進めてくれる支援AIのオーラさんが消えてしまった場合、左上の丸三つの三角(作戦情報パネル)から呼び出せる。
ESCキーを押して、右下のログオフ、で終了。

C ランタイム エラー R6025

二日目。「EVE 新規パイロットガイド」を半分読むだけで終わった……。 http://web.ccpgamescdn.com/communityassets/pdf/ja/EVE_Japanese_New_Player_Guide_2013.pdf

18ページ:
 もし他のパイロットに対して犯罪行為を行った場合(窃盗など)、相手はある程度の期間あなたにどこででも復讐する権限があります。このトピックに関しての詳細な情報は殺害許可(リンク先英語)およびクライムウォッチ(リンク先英語)の項目をご覧ください。

 

 また魅力的なのは、20,000字に及ぶEve Onlineのエンドユーザーライセンス契約のなかに、詐欺行為やスパイ行為、武力行使による弾圧行為などを含め、一般に悪徳であるとされる行為への言及が何ひとつないことだ。つまりこのゲームは、ユーザーの反倫理的な行動を、推奨こそしないものの、黙認している。
これは、ゲームだ――F2P化される「Eve Online」の複雑怪奇な世界の魅力

物騒だな。