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なんとか生きていけるように

EVE Online で新たに得た知識を書き綴る

EVE Online では船やスキルも大切ですが、何より経験と知識が物を言うゲームだと言われています。 確かにその通りで、所々つまづきながらも日々覚えることが楽しいです。

そんなわけでプレイしながら気づいたことを記録していくことにします。
(特に知らなくても問題ないようなトリビア関係は別記事にしました )
EVE Online のトリビア - demandosigno

  • ここはどこ?私は誰?オーラの初期チュートリアル中、諸事情で自分の居場所を完全に見失い、さ迷いまくったおかげでこの宇宙(ニューエデン)の広さや地図の見方、スターゲートとは何かを知る。

  • ニューエデンは地球から遠く離れたどことも知れない宇宙の一地域である。人類はあるとき宙域に見つかった「ワームホール」を通りニューエデンにやってきた。が、ワームホールが閉じちゃって色々大変なことに。それから幾千年。

  • 私たちはカプセラーと呼ばれるエリートである。この時代の宇宙船は高度に自動化されていて、ごく少人数で操船できるようになっている。それを超えて、巨大な宇宙船をたった一人で操船できるようになる技術が開発された。カプセルに入る形で、自分が意識で思うだけで、自由に飛び回れる(オープニング映像のように)。ただし、このカプセラーは誰でもなれるわけではなく、カプセラーになれたという時点で私たちはエリート。だから教官が「あんたはエリートなんだからうんぬん」と、初心者の自分にやたら期待をかけてきたわけ。

  • ニコニコ大百科が割と詳細に、かつ長すぎない程度にまとまっている
    EVE ONLINEとは (イブオンラインとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

  • パニクるな 銀河カプセラガイド
    https://ja.thealphasguide.com/start/

  • CCP 新規パイロットガイド
    http://web.ccpgamescdn.com/communityassets/pdf/ja/EVE_Japanese_New_Player_Guide_2013.pdf

  • ミッションはわりと頻繁に行き詰る。サポートを活用しよう。 ミッションに必要だといわれたアイテムが手元にない。ある場所に行けば出てくると言われたアイテムが出てこない。こういうことが割と頻繁に起こった。問い合わせに「スタック」という項目があることからもこれらの行き詰まりは少なくない頻度で起こっているようだ。なにせ15年近く続いているゲームなので、バグはある。
    しかし、運営に問い合わせれば「必要なアイテムを送ってくれる」「ミッションを初期状態にリセットしてくれる」等の対応を素早く行ってくれる。まじで早い。

  • トリビアの方にも書いたが、YouTube に King Akira さんが作ったEVE Onlineのチュートリアル動画があり、EVEの歴史から始まり沢山の基礎を学べる。EVE初心者は全員これを見た方がいいんじゃないかと思うくらい役にたった。 全部でレッスン18まで作られたようで、それぞれ1時間ほどあるので、一回30分くらいか週末に一つくらいでゆっくり学ぶのがいいかと思う。 私は特に「EVEの歴史(下記の動画)」「船によるFitting(装備)の違い(アーマーとシールド)」「セーフスポット(安全地帯)の作り方」などを知ることができて良かった。
    EVE Online - レッスン 1 - 基礎クラス 1 of 3 - YouTube

以下日々の追加

  • 初期チュートリアル最後の決戦で「弾が尽きる」というバカみたいな失敗をしたおかげで「決戦途中で弾を取りにステーションに帰る」と、なんでもできるゲームであることを知る。(で、ステーションに戻るため、また現場に戻るために迷い、移動方法、地図の見方を急遽覚えた)

  • まず死なずに最初にステーションに戻って来たら、初心者はとりあえずエスケープキーを押してどんなメニューがあるか、どんな操作方法があるか一通り眺めてみよう

  • 画面上のUIの見方、UIの場所は移動できることを知った

  • カプセルの状態で所有船のないステーションに入港すると初心者船を無料で支給してもらえる

  • ベラター(ガレンテのルーキーシップ)の無限増殖や~これで大金持ちか?と思ったが、3隻ほど増やしたところで売値の安さに気づき笑う。経済はうまくできてる

  • 鉱石掘りで当初は Rich Plagioclase を掘っていたが、Richとついているからといって別に最高値で売れるわけではないと気づく(Azule Plagioclaseの方が高値だったりする。精錬すればまた話が違うんだろうけど)

  • フリースポットの作り方を覚えた

  • ディレクショナルスキャナー(Dスキャン)は索敵に使える。Vキーで再スキャンできる

  • ワープ可能な天体から14.3AU以上離れてセーフスポットを作るとDスキャンで探知されにくい

  • コンバットスキャナーがDスキャンに現れた場合は狙われている可能性がある

  • プローブスキャナーの使い方がいまいち理解できなかったのだが、三点測量であるということを知り使いこなせるようになった

  • アイテムを分割するにはShiftキーを押しながらドラッグする

  • Enduring ~ とついたmodは抵キャパシタ消費を意味する
    (Enduring:長続きする・耐久性のある)

  • Compact ~ 抵CPU消費、抵パワーグリッド消費

  • Scoped ~ 長ターゲット距離

  • [ネオコムメニュー]→[アクセサリ]から[ログとメッセージ]を選ぶことで詳細な飛行ログを表示できる

  • センサーオーバーレイに表示されるシグネチャは水平線上の上か下どちらにあるのかも表示されている *1

  • テストサーバーを使ってみた

  • テストサーバーでコンコードを攻撃して実際に反撃されてみた。ワープスクランブラー、ウェビファイヤーをかけられ、本当に瞬殺される

  • が、同じく近くを回っている海軍艦を攻撃しても数秒間猶予をくれるし、コンコードは我関せず。逃げずにいるとさすがに海軍が反撃してくるが、攻撃力も意外なほど弱くフリゲートの防御力かつ攻撃が当たりだしてからでもワープで逃げ出せるくらい。ただワープして逃げても追ってくる

戦闘関係の知識は別記事に記す

*1:http://seesaawiki.jp/eveonline_b- osp_wiki/d/%a5%bb%a5%f3%a5%b5%a1%bc%a5%aa%a1%bc%a5%d0%a1%bc%a5%ec%a5%a4%a4%ce%b8%ab%ca%fd%a1%a6%bb%c8%cd%d1%ce%e3